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      Cocos2d-x
      開源、開放、靈活、輕量
      即刻幫你拓展邊界
      成熟輕量的
      全球化移動端解決方案
      2011 年,Cocos2d-x 就開始為用戶提供開源穩定易訂制的跨平臺游戲解決方案,引擎提供 C++、Lua、JavaScript 三種編程語言接口,跨平臺支持 iOS、Android 等智能手機,Windows、Mac 等桌面操作系統,以及 Chrome、Safari、IE 等 HTML5 瀏覽器,讓不同平臺再也不會成為開發者的阻礙。
      跨平臺

      Cocos2d-x v3.17

      支持多平臺

      跨平臺
      Cocos2d-x v3.17支持以下平臺:
      移動平臺:iOS 8.0及以上版本、Android 3.0及以上版本
      桌面平臺:Windows 7、Windows 8.1、Windows 10、macOS 10.9及以上版本
      HTML5 平臺:所有支持 HTML5 標準的瀏覽器,如 Chrome、Safari 和 IE 9 以上版本
      高性能

      OpenGL ES 2.0 和 Metal

      進行圖形渲染

      高性能
      Cocos2d-x 引擎基于 OpenGl SE 2.0 和 Metal 進行圖形渲染,在保持兼容性的同時充分發揮移動設備的 GPU 性能。
      可熱更新

      利用 Lua 或 JavaScript

      腳本語言的特點,對游戲進行熱更新

      可熱更新
      開發者可以利用 Lua 或 JavaScript 腳本語言的特點,對游戲進行熱更新,從而省去游戲版本更新繁瑣的發包步驟和冗長的渠道審核時間,極大提升了效率。
      可定制化

      自研的 3D 引擎進行結合

      以解決 2D 界面和 UI 問題

      可定制化
      受益于 Cocos2d-x 開源的特點,大量游戲公司都在引擎內針對自己研發的游戲類型進行擴展和定制,甚至用來與自研的 3D 引擎進行結合以解決 2D 界面和 UI 問題。
      易用性

      利用 Cocos2d-x API 開發出商業上

      成功的游戲作品

      易用性
      開發者甚至可以在完全不懂 OpenGL ES,不懂計算機圖形學的情況下,利用 Cocos2d-x API 開發出商業上成功的游戲作品。
      高兼容性

      Cocos2d-x 3.x 版本

      兼容國內 99.7% 的安卓設備

      高兼容性
      根據測試數據,Cocos2d-x 3.x 版本兼容國內 99.7% 的安卓設備。
      開啟游戲制作之旅
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