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      Live2D Cubism SDK for Cocos 來了!速速讓你的立繪“活”起來
      2023.02.06 by?COCOS
      品牌新聞 Cocos Creator

      Live2D 是日本 Cybernoids 公司開發的一種繪圖渲染技術,它可以在不進行 3D 建模的情況下,直接對原圖進行處理,保持原圖風格和質感的同時讓其“活”起來,進行 2D 動態、立體表現。

       

      Live2D 最大的優勢,就是其和傳統的“先建模再做動畫”的方式相比,實現成本更低,而且能夠避免 3D 模型無法還原立繪效果的問題。目前,Live2D 已被廣泛應用于游戲、動畫和視頻、虛擬主播等領域。

       

       

      現階段在中國,Live2D 日漸被越來越多開發者熟知,許多使用 Live2D 制作的游戲、動畫等產品受到了用戶的認可與歡迎,很多 Cocos 開發者和我們反饋希望能把 Live2D 帶到 Cocos Creator 中。

       

      回應廣大開發者的需求,Cocos 攜手 Live2D 經過約一年的共同研發后,于近日正式推出全新開發包 Live2D Cubism SDK for Cocos Creator(alpha 版)。我們期待 Live2D Cubism SDK 能助力開發者創作出更高質量的產品!

       

      此次發布 alpha 版本的目的是讓開發者評估和反饋 SDK 的可用性和性能,以便幫助我們在發布正式版本時提供更好的產品。非常期待大家的試用與反饋!

       

      Live2D Cubism SDK for Cocos Creator

       

      主要亮點

      • 支持導入 Live2D Cubism 模型作為預制節點。

      • 可以從 Cubism 為您的角色添加動畫或動作。

      • 在 Cocos Creator 中編輯動畫。

      基本使用方法

      1. 將 SDK 安裝到 Cocos Creator 中,請參見開發包中的 README 文件。

      2. 導出或使用一個已創建的 Cubism 項目。

      3. 在一個 Cocos Creator 項目中,將整個文件夾添加到 Assets 面板中。

      4. 打開 Assets 面板中的文件夾,新增預制節點。

      5. 調整尺寸。

      6. 為預制體(prefab)添加動畫組件,并把“動作(motions)”文件夾中的動畫添加到新組件。

      7. 您可以在動畫面板中查看您制作的動畫。

      重要鏈接

      • 【下載】Live2D Cubism SDK for Cocos Creator(alpha 版):

      https://docs.live2d.com/zh-CHS/cubism-sdk-manual/download-sdk-for-cc-alpha/

       

      • 【安裝說明】Live2D 官方使用手冊:

      https://docs.live2d.com/zh-CHS/cubism-sdk-manual/top/

       

      • 【問題反饋】Live2D GitHub:

      https://github.com/Live2D/

       

      • Live2D 官網:

      https://www.live2d.com/zh-CHS/

       

      • 論壇專貼:

      https://forum.cocos.org/t/topic/143438

       

      此外,在12月3日舉行的 Live2D“alive2022”基調演講中,Cocos 也和大家介紹了本次發布的 SDK,歡迎觀看!

       

      本次 alpha 版適用于 Cocos Creator 3.6.2。歡迎開發者下載試用,并通過 GitHub 告訴我們你的使用感受或遇到的問題,這些反饋將幫助我們優化產品。Cocos 和 Live2D 雙方團隊將繼續攜手進行產品優化,預計在2023年初發布 Beta 版,在2023年內發布正式版。

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